铜币系统,起激励运用。
一是用在孩子们兴趣不大的项目上做奖励,如拉抻、诵读。(在比赛项目上,孩子们天然的想赢,所以不用过多奖励)
二是作为虚拟货币,可以购买园区食品、奖品,同时也是部落的工资。基本可以视为与现金1:1等值。
一的重点,在于即时奖励。如果一个给的多,那么就按分数记,两分或三分给一个铜币。
看到孩子表现好,就立刻给一个铜币。
又或者,为了防止孩子得到奖励后就放松,可以在诵读课和拉伸课,把他们分为三个大部队。
一部队表现最好,一直表现好,可以得到2铜板。二部表现稍好,给1铜板。三部不给。
教练发现有表现好的或不好,就给他们调换分队。
二的重点
1.物品的购买与定价
2.作为部落工资
3.奖品体系
1.物品定价
铜币可以购买前台的酸梅汤、烤肠、玩台球、玩小车。(不能买瓶装水和冰糕)
可以购买餐饮娱乐区的烤虾,冰粉,爆米花,或别的自制食物
可以购买果蔬区的果子和菜,动物区的鸡蛋与羊奶(可能不太有孩子买)
最初在果园,是我买并给出指导价,收取部落一半收入作为成本税。
在下一期,计划由孩子们自行购买原材料并自己定价,自负盈亏。
可以由家长带着打车去商场买,也可以网上看好品类,发过来由大人下单。
所花的钱,1:1兑换成铜板,由孩子们交给大人。
在前期部落没有资金时,可以由运营者扮演“银行”的角色,给孩子们贷款。如青龙部落借10铜币,每天利息1铜币,不带利滚利。
甚至像是烤肠机、饮料机、电饼铛等生产资料,也可以从固定领地脱离出来,由部落竞争购买。
哪个部落先赚到足够的铜板,哪个部落就可以先买到心仪的器械。又或者允许他们负债购买器械,如果这样,就要调高利率。弄得好可以尽快付清成本,开始盈利。弄不好就会负债累累,为银行打工。这里很考验孩子们的算力。(最后如果玩砸了,还要有个“破产保护”)
同时可以引入“投资参股模式”,两个部落合资购买某生产器械并运营,按比例分红收入。
这个就比较复杂,运营者需要提前学习相关知识,并带领辅导员提供技术支持。
2.作为部落工资
每天部落活动时间开始时,要有部落会议。
部落会议的重点内容,是分配工作任务,并发放工资。
这是让每个成员都参与活动起来的关键,一定要抓住,孩子们都很重视工资发放。
如果有分配的任务没完成,工资先照发,但是警告一下,下不为例,如有再犯,则无工资。
前期没营收,工资可以由运营者给酋长。三天或五天后,则由部落自己的营收去发放。
3.购买奖品
我在拼多多上购买奖品,铜币也可以购买这些。
比较火的,小蛋仔,小捏捏乐,小宝剑,手镯,钗子,都很受欢迎。可以价格翻倍后卖出,同时提醒,价格会有波动。
增加孩子们赚铜币的动力。
二,部落运营
1.成员分配
2.辅导员制
1.成员分配
首先重点在于分队,队伍实力要均衡。否则以后比赛一直一面倒。
建议提前了解,或者来了之后,各项活动先比一把,大概调整一下队伍。
2.辅导员制
每个部落,由义工家长出任辅导员,主要在部落活动时间、以及每天放学后的管理。(上一期体育训练时间也由辅导员帮忙,不太合理,建议另选义工帮忙)
3.例会制度
每天下午来园后,第一个任务就是例会,大家有什么想法和意见可以提,以及发昨日工资。